Positionsübersicht
Wir suchen einen 3D Computer Vision Engineer, der das geometrische Rückgrat unserer Scantechnologie entwickelt. Sie werden an der Kalibrierung mit mehreren Kameras, der merkmalsbasierten Rekonstruktion und der geometrischen Optimierung arbeiten und dabei klassische Techniken mit modernen erlernten Ansätzen kombinieren, um eine Genauigkeit im Submillimeterbereich im Produktionsmaßstab zu erreichen.
Diese Aufgabe ist etwas für Ingenieure, die die Eleganz der projektiven Geometrie lieben und sich nicht scheuen, neuronale Komponenten zu integrieren, wenn diese die klassischen Methoden übertreffen. Wenn Sie 3D-Systeme entwickeln wollen, die Zehntausende von Assets für die weltweit führenden Marken bereitstellen, sind Sie hier richtig.
Diese Vollzeitstelle befindet sich vor Ort in unserem Büro in Brixen, Italien.
Hauptverantwortlichkeiten
- Entwicklung von 3D-Pipeline-Komponenten
- Entwicklung und Optimierung von geometrischen Rekonstruktionsmodulen: Multikamerakalibrierung, Merkmalsextraktion und -abgleich, Struktur aus Bewegung
- Implementierung und Abstimmung von Optimierungstechniken (Bündelanpassung, Oberflächenanpassung, Netzverfeinerung) für hochpräzise Geometrie
- Integration von gelernten Komponenten - Merkmalsdeskriptoren, Tiefenprioritäten, Ausreißerunterdrückung - in klassische Pipelines
- Entwicklung von Erfassungs- und Kalibrierungsstrategien, die die nachgelagerte Rekonstruktion von Aussehen und Material unterstützen
- Erstellung robuster Arbeitsabläufe für die Verarbeitung von Punktwolken und Netzen zur Bereinigung, Filterung und Topologiereparatur
- Schreiben Sie performanten, wartbaren Code, der über unsere Produktionsinfrastruktur skaliert
- Zusammenarbeit
- Arbeiten Sie mit ML-Ingenieuren, Rendering-Spezialisten und Systementwicklern zusammen, um klassische und neuronale Ansätze miteinander zu verbinden
- Zusammenarbeit mit Unternehmenskunden, um die Anforderungen an Genauigkeit und Leistung zu verstehen
- Mitwirkung an Architekturentscheidungen für skalierbare 3D-Verarbeitung
Erforderliche Qualifikationen
- Master-Abschluss in Informatik, Computer Vision, Robotik oder einem verwandten Fachgebiet
- Mindestens 3 Jahre Branchenerfahrung im Bereich 3D-Vision oder geometrische Datenverarbeitung
- Fundierte Kenntnisse in der Multiview-Geometrie: Kameramodelle, epipolare Geometrie, Bündelausgleichung
- Erfahrung mit SfM/SLAM-Pipelines oder strukturierten Lichtsystemen
- Beherrschung von C++ und Python; sicherer Umgang mit leistungskritischem Code
- Vertrautheit mit der Verarbeitung von Punktwolken und Netzen (Open3D, PCL, CGAL oder ähnlich)
- Englisch Kenntnisse, Deutsch oder Italienisch vor Vorteil
Nice to have
- Erfahrung mit gelernten Merkmalsdeskriptoren oder neuronaler Tiefenschätzung
- Vertrautheit mit differenzierbarer Optimierung
- Verständnis von Grundlagen der Erfassung von Erscheinungsbildern, Lichtkalibrierung oder inversem Rendering
- Hintergrundwissen in deformierbarer Geometrie oder nicht-starrer Rekonstruktion
- Erfahrung mit Kamera-/Projektorkalibrierung oder Photogrammetrie-Pipelines
- Vertrautheit mit CUDA oder GPU-beschleunigter Geometrieverarbeitung
- Beiträge zu Open-Source 3D-Vision-Projekten
Vorteile
- Wettbewerbsfähiges Gehaltspaket
- Aktienoptionen
- Flexible Arbeitszeiten, Fernarbeit
- Lernen und Entwicklung: Teilnahme an CVPR, SIGGRAPH und AI/Startup-Konferenzen weltweit
- Essensgutschein für Arbeitstage
- Kleines Team, flache Hierarchie
- Persönliche und berufliche Entwicklungsmöglichkeiten: Übernehmen und besitzen Sie wichtige Teile der Infrastrukturentwicklung und helfen Sie uns bei der Skalierung
- Unterstützung bei der Umsiedlung
- Visumsponsoring
- Zugang zu einer Kaffeebar und einem Fitnessstudio bei der Durst AG
Sie müssen nicht jede Voraussetzung erfüllen, um sich zu bewerben, Ihr Antrieb und Ihre Leidenschaft zählen am meisten! Wenn Sie neugierig, motiviert und bereit sind zu lernen, schicken Sie uns Ihre Bewerbung.
Imperfektion. Perfektioniert. ALLSIDES
ALLSIDES entwickelt in Brixen modernste 3D-Scantechnologie, die weltweit eingesetzt wird. Unsere Scanner werden von Unternehmen wie Adidas, Meta, Amazon und Zalando eingesetzt, um fotorealistische 3D-Inhalte zu erstellen. Die 3D-Scanner von ALLSIDES sind so präzise, dass sie selbst die Unvollkommenheiten der Realität erfassen.
Aber ALLSIDES stellt nicht nur die Werkzeuge her: Wir benutzen sie auch selbst. Wir betreiben Produktionsanlagen, die die physische Welt in großem Maßstab erfassen und einen der weltweit größten Datensätze an fotorealistischen, wiederbeleuchtbaren 3D-Inhalten erstellen. Diese Daten trainieren KI-Modelle, die Materialien, Beleuchtung und Geometrie verstehen - und damit Anwendungen in den Bereichen E-Commerce, Spiele, virtuelle Umgebungen und generative KI direkt von Brixen aus antreiben.
Wir bauen etwas Echtes
ALLSIDES skaliert schnell und wir brauchen Sie. Vielleicht sind Sie ein Ingenieur, der gerne Systeme baut. Ein Forscher, der dem nächsten Durchbruch auf der Spur ist. Ein Produktionsspezialist, der die Dinge erledigt. Ein Betriebsprofi, der das Chaos in Ordnung bringt. Was auch immer Sie tun - wenn 3D-KI Sie begeistert und Sie wollen, dass Ihre Arbeit wirklich etwas bedeutet - sprechen Sie mit uns.